VITÓRIA
Ancient · 15 - 19
Time B
5 JOGADORES| Jogador | ELO | Rating | ADR | KAST | Impact | K | D | A | HS % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A Avila | — | 1.43 | 94.9 | 80.0% | 1.52 | 30 | 19 | 9 | 33.3% |
M Mavezera | — | 1.24 | 122.7 | 68.6% | 1.34 | 27 | 27 | 9 | 29.6% |
PERNA PELUDA WATCHLIST | +17 | 1.22 | 100.1 | 77.1% | 1.21 | 25 | 24 | 8 | 56.0% |
O OPENCODE | — | 1.00 | 89.4 | 62.9% | 1.06 | 23 | 26 | 6 | 60.9% |
Flp WATCHLIST | +13 | 0.99 | 100.0 | 71.4% | 0.88 | 19 | 27 | 11 | 26.3% |
Timeline de Eventos Críticos
OPENCODE
Triple Kill (3 eliminações no round)
Mavezera
Triple Kill (3 eliminações no round)
PERNA PELUDA
Triple Kill (3 eliminações no round)
PERNA PELUDA
Quadra Kill (4 eliminações no round)
Liro
Quadra Kill (4 eliminações no round)
XeqtR
Triple Kill (3 eliminações no round)
XeqtR
Triple Kill (3 eliminações no round)
Liro
Triple Kill (3 eliminações no round)
Flp
Triple Kill (3 eliminações no round)
XeqtR
Triple Kill (3 eliminações no round)
Avila
Triple Kill (3 eliminações no round)
OPENCODE
Triple Kill (3 eliminações no round)
DEX
Triple Kill (3 eliminações no round)
Mavezera
Quadra Kill (4 eliminações no round)
Avila
Quadra Kill (4 eliminações no round)
Mavezera
Triple Kill (3 eliminações no round)
Liro
Triple Kill (3 eliminações no round)
Inteligência Tática
Métricas integradas de trade, conversão de clutches e impacto round a round computadas diretamente a partir do log do servidor.
Telemetria de Rounds Ativa